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Compétences d'équipage

Guide complet du crafting et des crew skills

Débutant
Crafting
Économie
Patch 7.x

Introduction

Les compétences d'équipage (Crew Skills) sont le système de crafting de SWTOR. Contrairement à d'autres MMO, vos compagnons effectuent le travail pendant que vous continuez à jouer. Vous pouvez envoyer vos compagnons en mission ou leur faire fabriquer des objets pendant que vous explorez la galaxie.

Limites par statut de compte

  • Abonnés : 3 compétences d'équipage
  • Préféré : 2 compétences d'équipage
  • Free-to-Play : 1 compétence d'équipage

Note : Vous ne pouvez avoir qu'une seule compétence de Fabrication par personnage.

Les 3 catégories

Fabrication

Utilisez les matériaux récoltés pour créer des équipements, consommables et objets.Maximum : 1 par personnage

Récolte

Collectez des matériaux bruts en explorant les planètes ou via des missions de compagnons.Recommandé : 1-2 par personnage

Mission

Envoyez vos compagnons récupérer des composants spéciaux uniquement disponibles via missions.Complète les autres catégories

Compétences de Fabrication

Fabrication d'armures

Armormech

Fabrique des armures pour les classes non-Force (Soldats, Chasseurs de primes, Contrebandiers, Agents).

Produit :

Armures lourdes
Armures moyennes
Kits d'armure

Synergies :

Récupération
Marché noir
Fabrication d'armes

Armstech

Fabrique des armes pour les classes non-Force (blasters, fusils, générateurs de bouclier).

Produit :

Blasters
Fusils
Générateurs
Canons d'armes

Synergies :

Récupération
Investigation
Synthétissage

Synthweaving

Fabrique des armures imprégnées de la Force pour les Jedi et les Sith.

Produit :

Robes
Armures légères
Ceintures
Brassards

Synergies :

Archéologie
Marché noir
Artifice

Artifice

Fabrique des sabres laser, des cristaux de couleur, des focaliseurs et des teintures.

Produit :

Sabres laser
Cristaux de couleur
Focaliseurs
Teintures

Synergies :

Archéologie
Chasse aux trésors
Biochimie

Biochem

Fabrique des consommables de combat : medpacs, stims, implants et adrénalines.

Produit :

Medpacs
Stims
Adrénalines
Implants

Synergies :

Bioanalyse
Diplomatie
Cybertechnique

Cybertech

Fabrique des gadgets high-tech, grenades, oreillettes, composants de droïdes et véhicules.

Produit :

Grenades
Oreillettes
Mods d'armure
Véhicules

Synergies :

Récupération
Marché noir

Compétences de Récolte

Récupération

Scavenging

Récupère des métaux et composants de récupération sur les droïdes et débris technologiques.

Produit :

Métaux
Composés de récupération
Matériaux rares

Synergies :

Fabrication d'armures
Fabrication d'armes
Cybertechnique
Archéologie

Archaeology

Récupère des cristaux de couleur et des fragments d'artefacts sur les sites anciens.

Produit :

Cristaux
Fragments d'artefacts
Reliques anciennes

Synergies :

Artifice
Synthétissage
Bioanalyse

Bioanalysis

Extrait des échantillons biologiques et composés biochimiques des créatures et plantes.

Produit :

Échantillons génétiques
Composés biochimiques
Cellules

Synergies :

Biochimie
Piratage

Slicing

Accède aux systèmes sécurisés pour récupérer des crédits et des technologies piratées.

Produit :

Crédits
Technologies piratées
Schémas rares

Synergies :

Toutes (revenus)

Compétences de Mission

Diplomatie

Diplomacy

Envoie des compagnons négocier pour obtenir des fournitures médicales et des cadeaux.

Produit :

Fournitures médicales
Cadeaux pour compagnons
Points d'alignement

Synergies :

Biochimie
Investigation

Investigation

Examine des preuves et découvre des secrets pour obtenir des composés de recherche.

Produit :

Composés de recherche
Cadeaux pour compagnons
Schémas

Synergies :

Fabrication d'armes
Marché noir

Underworld Trading

Commerce illicite pour acquérir des métaux rares et des tissus de luxe.

Produit :

Métaux rares
Tissus de luxe
Composants illégaux

Synergies :

Fabrication d'armures
Synthétissage
Cybertechnique
Chasse aux trésors

Treasure Hunting

Piste des objets de valeur et des pierres précieuses à travers la galaxie.

Produit :

Pierres précieuses
Coffres de butin
Objets rares

Synergies :

Artifice

Combinaisons recommandées

Voici les meilleures combinaisons de compétences pour maximiser votre efficacité. Chaque combinaison est conçue pour être autosuffisante.

Fabricant d'armures

Idéal pour équiper les Soldats, Chasseurs de primes, Contrebandiers et Agents.

Fabrication d'armures
Récupération
Marché noir
Fabricant d'armes

Créez des blasters et fusils puissants pour toutes les classes non-Force.

Fabrication d'armes
Récupération
Investigation
Artisan Jedi/Sith

Parfait pour habiller vos personnages sensibles à la Force.

Synthétissage
Archéologie
Marché noir
Maître des sabres

Fabriquez des sabres laser et cristaux de couleur personnalisés.

Artifice
Archéologie
Chasse aux trésors
Alchimiste

Produisez vos propres stims, medpacs et adrénalines. Très rentable !

Biochimie
Bioanalyse
Diplomatie
Ingénieur

Grenades, mods et même véhicules - polyvalent et demandé.

Cybertechnique
Récupération
Marché noir
Pirate (Crédits)

Maximisez vos revenus en crédits sans fabrication. Idéal pour un alt.

Aucune
Piratage
Au choix

Conseils pour débutants

1

Parlez à tous les instructeurs

Discuter avec chaque instructeur de compétences vous donne de l'XP et débloque des entrées de codex. Les instructeurs se trouvent sur la Flotte dans la zone commerciale.

2

Influence des compagnons

Plus l'influence d'un compagnon est élevée, plus il craft vite et a de chances de réussites critiques. Investissez dans les cadeaux pour vos compagnons préférés !

3

Missions "Rendement abondant"

Privilégiez les missions avec "Rendement abondant" ou "Abundant yield". Elles prennent plus de temps mais rapportent beaucoup plus de matériaux.

4

Biochimie pour les débutants

La Biochimie est souvent recommandée pour un premier personnage. Les stims et medpacs réutilisables sont très utiles et économiques à long terme.

5

Piratage pour les crédits

Le Piratage (Slicing) est la seule compétence qui rapporte directement des crédits. Idéal sur un alt ou en complément si vous êtes F2P/Préféré.