Palais de Karagga
Karagga's Palace - Opération classique
Le Rancor de combat
Mécaniques
- •Immunisé au taunt - change de cible aléatoirement
- •Gardes Gamorréens à 80%, 60%, 40% et 20% de vie
- •Attaque Enterrement sur le joueur ciblé
- •Chats Manka en renfort à 50% de vie
Stratégie
Le boss ne peut pas être taunté. Gardez-le au centre de la salle. Quand il vous cible, restez immobile pour que les autres se placent derrière lui. Tuez les Gardes Gamorréens rapidement avant qu'il ne les mange (sinon enrage). Évitez les bords pour ne pas tomber dans l'acide.
Conseils
- →Le joueur ciblé ne bouge pas
- →Les autres restent derrière le boss
- →Priorité absolue aux Gardes Gamorréens
- →Les soigneurs surveillent l'Enterrement
Les chasseurs de primes
Mécaniques
- •Deux boss à tuer en même temps (±10 secondes)
- •Jarg (mêlée) - attaque au lance-flammes, pull aléatoire
- •Sorno (distance) - Unload et Rapid Scan à interrompre
- •Sorno s'envole sur les auvents périodiquement
- •Drones Carboniseurs qui stun le tank
Stratégie
Divisez le groupe en deux : 1 tank, 2 DPS, 1 heal par boss. Interrompez Rapid Scan de Sorno (sinon il soigne Jarg de 3%). Quand Sorno s'envole, concentrez-vous sur Jarg et tuez les drones. Équilibrez les deux boss pour les tuer ensemble.
Conseils
- →Interrompez Rapid Scan en priorité
- →Purgez le debuff de brûlure (orange)
- →Tuez les drones Carboniseurs immédiatement
- →Gardez les deux boss à vie égale
Le gardien des Broyeurs Kintan
Mécaniques
- •3 boutons bleus à activer pour ouvrir la porte
- •Attaque de balayage frontale
- •Frénésie - cible un joueur aléatoire
- •Cercles rouges au sol (rochers)
Stratégie
Activez les 3 boutons pour désactiver les tourelles et ouvrir la porte. Positionnez le boss contre la porte rouge, tous les joueurs derrière lui. Évitez les cercles rouges au sol.
Conseils
- →Ne restez jamais devant le boss
- →Évitez les cercles rouges
- →Pendant la Frénésie, le joueur ciblé utilise ses défensifs
Le droïde d'usine
Mécaniques
- •Puzzle Tour de Hanoï (auto-résolu en SM)
- •Debuff Battered qui réduit l'armure du tank
- •Grenades collantes (cercles jaune-orange)
Stratégie
En mode Histoire, le puzzle est résolu automatiquement - cliquez juste sur le bouton bleu. Les grenades collantes doivent être éloignées du groupe avant explosion. Le debuff Battered s'accumule sur le tank.
Conseils
- →Fuyez du groupe avec les grenades collantes
- →Les soigneurs compensent le debuff d'armure du tank
- →Combat assez simple en SM
Le Hutt dans son tank géant
Mécaniques
- •Flaques d'huile enflammée après chaque Forage
- •Missiles devant, flammes derrière
- •Tourbillon de Contrôle (attire les joueurs)
- •Droïdes Sondes explosifs
- •Projection aérienne
Stratégie
Le tank fait le tour de la salle en longeant les murs, déplaçant le boss après chaque flaque. Les DPS mêlée restent sur les flancs. Les soigneurs purgent le Tourbillon quand les autres sont éloignés. Tuez les droïdes avant qu'ils explosent.
Conseils
- →Tank : placez les flaques contre les murs
- →DPS mêlée : restez sur les côtés
- →Purgez le Tourbillon au bon moment
- →Focus les droïdes sondes
Entre les boss
Gardes du Palais Gamorréens
Attaquent en groupe, plus résistants que les mobs normaux. Regroupez-les pour les AoE.
Mécanicien Gamorréen
Focus le mécanicien en premier - les droïdes se désactivent automatiquement à sa mort.
Empoisonneurs du Cartel
Les soigneurs tech doivent purger les grenades de poison.
Droïdes Hunter-Creeper
Les plus dangereux du donjon. Éliminez le droïde flottant en premier, il buff les autres.